Massiv Diablo III-patch tilføjer sæsoner til loot-jagten

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2014-06-20

Diablo III: Reaper of Souls har nu været ude i knap tre måneder, og lige som vi er ved at være kørt fast i spillet, lancerer Blizzard nu en ny og massiv patch. Sæsoner, nyt Legendary-udstyr, Greater Rifts og Legendary gems er blandt de tilføjelser, der skal lokke os tilbage til Sanctuary.

Sæsoner er Diablo III's pendant til forgængerens rangstiger. Vil man være med, starter man i hver sæson med på level 1 for både ens figur og alle håndværkerne. Spillerne kan derefter klatre på de sæsonbaserede ranglister, og samle unikt Legendary-udstyr, der kun er tilgængeligt her. Når en sæson er færdig, vil dens Legendary-udstyr blive rullet ud i det almindelige spil, så andre også kan få fat i det.

I løbet af disse sæsoner vil spillerne kunne tackle såkaldte Conquests, der er ekstra hårde achievements som kun de 1000 første vil kunne få i hver sæson. Her nævner Blizzard opgaver som at dræbe Malthael på Torment-niveau 4, eller gennemføre akt 1 til 5 på under en time.

Patchen tilføjer også Greater Rifts, der er særlige Nephalem Rifts med ekstra hårde udfordringer for erfarne spillere. De foregår på tid, og almindelige fjender vil i mindre grad give loot end hovedfjenden giver. For at belønne spillerne, der klarer dem, indfører Blizzard også legendary gems, der kan bruges i ringe og amuletter. Ja, legendariske ædelsten...

Der bliver også justeret på en række stats og deres effekter (blandt andet for Monks og Demon Hunters nu armor fra deres dexterity-stat, i stedet for dodge). Patchen vil ifølge Blizzard blive lanceret "soon enough".

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage