Virtual Reality er det nye sort, men som vi så det med Move og Kinect, er det ikke nødvendigvis noget, som forbrugerne tager til sig i stor grad. På årets Gamelab-konference spurgte vi Sony-bossen Yoshida om hans tanker og forventninger til VR.
"Vi havde blot brug for at annoncere at der var nye demoer. Det er nemlig meget svært at kommunikere hvad den rigtige oplevelse er hvis man ikke selv prøver det. Det er den udfordring vi har.
Det er den samme udfordring Oculus-holdet har. Vi er meget venskabelige med dem. De havde nye demoer med, vi havde nye demoer med, og desto flere folk vi får til at prøve enten Oculus eller Morpheus, desto større vil begejstringen være omkring Virtual Reality. Så vi er meget venskabelige.
Vi kalder vores prototype for en prototype fordi vi ved at der er mange tekniske ting vi skal have forbedret. De kalder også deres devkit for et devkit. Så vi arbejder begge på at forbedre teknologien, sådan at vi mener det er et produkt som vi kan tilbyde alle at prøve.
Det har taget os en smule tid at indse det, men har vi har det virkelig godt med det vi har, specielt fordi det er et devkit. Derfor sørger vi også for at give denne devkit prototype til udviklere, således at de kan starte med at lave seje ting.
Når du prøver Project Morpheus har du en 3D-verden omkring dig. Du vil med det samme ønske at interagere med denne 3D-verden og for at det kan lade sig gøre, har du brug for en robust 3D-enhed. Det er PS Move."
Hvordan har I det med tanken om genfødsel af Virtual Reality?