Gearbox er et studie, hvis titler er svunget gevaldigt i kvalitet gennem årene. På den ene side har de stået bag spil som Duke Nukem Forever og Aliens: Colonial Marines, der blev slagtet i anmeldelser ved udgivelsen. På den anden side har de også lavet perler som Borderlands og især Borderlands 2, der tvang sig vej ind i vores hjerter.
Nu er Borderlands: The Pre-Sequel på vej, og selvom mange nok havde håbet på at se et Borderlands 3 til de nye konsoller, er der lange udsigter til at det sker. Alene tanken om spillet skræmmer Gearbox, siger studiechefen Randy Pitchford til Game Informer (via Videogamer).
"There's a point where it's like, 'What should the next Borderlands be? Should there be another Borderlands, and what should it be? We had that discussion and there was this weird mixed bag. On one level it's like, 'Woah'. If you're going to do something that's called Borderlands 3 and it's going to be done in this next-generation environment, there's a whole bunch of ideas that come around of what has to happen in order for that to live up to what that needs to be."
"... frankly it scared us. It's like, 'That's so crazy and so big that I'm not sure we can succeed'."
Gearbox afslørede tidligere på ugen deres nye Battleborn, og hjælper desuden til med udviklingen af Borderlands: The Pre-Sequel.