At Steam og andre digitale spiltjenester for alvor har fået fodfæste, har vi vist længe, men præcist hvor stor en del af PC-markedet, de sidder på, har vi ikke haft nogen tal på.
Men det mener analysebureauet DFC Intelligence nu at vide, skriver branchebladet PCR. Ifølge DFC udgør digitalt salg hele 92 procent af PC-markedet for spil.
Tallet dækker kun selve spillene - ikke tilbehør eller hardware. 92 procent lyder af meget, men undertegnede skal blankt erkende, at jeg ikke kan huske hvornår jeg sidst købte et PC-spil i fysisk form.
Hvornår har du sidst købt et spil til PC i fysisk eksemplar?