I mange, mange år var Rare den førende tredjepartsudvikler på Nintendos platforme. Det var dem, der bragte Donkey Kong tilbage i rampelyset med Donkey Kong Country på SNES, og dem, der lavede det første FPS med multiplayer på konsol med GoldenEye 007. Banjo Kazooie, Conker's Bad Fur Day og Blast Corps var alle udviklet af dem.
Microsoft købte Rare i 2002, og studiet stod bag hele to lanceringstitler til Xbox 360, Kameo: Elements of Power og Perfect Dark Zero. Senere stod de også bag Viva Pinata, der skulle være del af en større børnesatsning fra Microsofts side.
Desværre er der faldet en kedelig skygge over Rare, siden lanceringen af Kinect. De eneste titler, de selv har udviklet siden da, har været i Kinect Sports-serien - Killer Instinct, der oprindeligt var et Rare-spil, blev udviklet af Double Helix - og derudover har Xboxens brugeravatarer været deres største fokusområde. Fra at være en af de absolut bedste udviklere på SNES og Nintendo 64, laver Rare i dag spil til et stykke hardware-tilbehør, som alle, endda Microsoft selv, har mistet interessen for i spilsammenhæng.