Blizzards kortspil er gået fra 0 til fænomen på rekordtid. Spillet har været tilgængeligt for alle i under et år, og har allerede rundet 20 millioner spillere. Successen har været så massiv, at selskabet bag Magic: The Gathering, genrens bannerfører, endelig har nosset sig sammen til at gøre noget ved deres mildest talt gammeldags online-klient, og Minecraft-studiet Mojangs ellers lovende Scrolls er gået fuldstændig i glemmebogen.
Successen er en kombination af flere ting. For det første er Hearthstone let at gå til, World of Warcraft-rammerne giver et referencepunkt, mange kender i forvejen, og spillet går i et let og overskueligt tempo. Men vigtigst af alt er, at der bag det indbydende udseende og det letforståelige mekanikker ligger en enorm dybde, hvor det er vigtigt at lure hvad det rette træk til hver en tid er - det er nemlig ikke altid åbenlyst.
Dog skal man forberede sig på, at man ikke kommer langt kun med de såkaldte Basic-kort, dem man kan anskaffe sig gratis. Man kan selvfølgelig spille sig til guld gennem quests, sejre og - hvis man er dygtig nok - arena-kampe, men for de fleste vil det være lettest at svinge dankortet et par gange. Alle kort kan dog craftes, så der er ikke nogen fordele forbeholdt de betalende spillere.