Milepælsspecial: Doom

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2014-10-19

Doom var ikke det første FPS-spil, men det var spillet der for alvor satte genren på spilverdenskortet. Og man finder næppe noget andet spil, der har haft så stor indflydelse på branchen. Det var et af de første spil med lynhurtig, flydende 3D-grafik med teksturer og lyseffekter. Det var spillet, der opfandt deathmatch, som snart sagt alle actionspil med multiplayer har skelet til. Og så etablerede det dét, vi dengang kaldte "Doom-kloner", i den brede spilbevidsthed. Quake, Call of Duty, Bioshock, Borderlands, Skyrim, Unreal, de nedstammer alle direkte fra Doom. Det var også spillet, der gjorde shotguns til fast inventar i skydespil. Ja, Dooms indflydelse kan kort sagt ikke overdrives, og derfor er det selskrevet til en liste med milepæle.

Og hermed slutter vi vores milepælespecial. Du synes garanteret at vi har overset et spil, eller et af vores valg er helt hjernedødt. Og det vil vi gerne høre om i kommentarene nedenfor. Giv los!

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage