Esportsspecial: Starcraft II

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2014-11-23

Denne uges søndagsspecial handler om esport. Tidligere på efteråret har der været verdensmesterskaber i en lang række titler, og næste weekend løber DreamHack Winter af stablen, så tidspunktet er drønaktuelt. Og 2014 har på mange måder været et år, hvor esporten for alvor er trængt ind i mainstream-medierne. Amerikanske ESPN er (lidt modvilligt, måske) begyndt at vise esport på deres online-kanal ESPN3, esport har fået plads ved X Games, og FIFA-mesterskaberne - de digitale i FIFA 14, ikke VM i Brasillien - blev vist på kabeltv herhjemme. Derfor giver vi dig en introduktion til de forskellige spil, der rør på sig inden for esporten, såvel som et par anbefalinger af kampe, du bør se.

Vi starter med esportens grand old man, Starcraft II. Ganske vist har spillet kun fire år på bagen, men det første Starcraft var spillet, der satte esport på verdenskortet, takket være sin fuldstændig forrygende popularitet i Sydkorea. I dag er esportsscenen langt mere varieret, og Starcraft er ikke længere den dominerende skikkelse, det tidligere var. Andre er kommet til, men esportens genkomst i de senere år kan Starcraft stadig tage en stor del af æren for.

Starcraft er et komplekst spil, der af gode grunde ofte bliver sammenlignet med skak. To spillere dyster mod hinanden, men hvor man i skak har ens brikker, vælger man i Starcraft mellem tre racer, der har vidt forskellige spillestile og taktikker. Udover at manøvrere sine tropper rundt, skal man også opbygge sin økonomi, så man kan fortsætte med at producere nye enheder, og forhåbentlig skabe sig en fordel og føring over modstanderen.

Modsat skak aner man heller ikke hvad modstanderen laver det meste af tiden. Information er guld værd, og derfor ser man jævnligt spillere sende små enheder afsted mod fjenden for at se hvor fjenden befinder sig, hvad han laver, hvad han bygger. Når hærene mødes, er det sjældent i ét stort, afgørende slag - man stikker og trækker sig, ser modstanderen an, prøver at lokke dem ud.
At se en pro-spiller spille er et imponerende og kaotisk syn. Kameraet flyver rundt over kortet, og hvilker sjældent noget sted i mere end et sekund eller to, mens der bliver skudt ordrer ud, bygget bygninger, sat produktioner i gang, skudt på modstanderen, flyttet flere enheder rundt. Tempoet er afsindigt. Som den canadiske spiller Scarlett på et tidspunkt har sagt: man kan tabe et spil, fordi man misser en rød prik nede i hjørnet af skærmen i et par sekunder.

Vil du se hvordan Starcraft II ser ud, når det er bedst, så tjek semifinalen mellem Taeja og Life fra verdensmesterskabet på BlizzCon. Linket her er til første kamp i en bedst af fem-serie. Men du bør se dem alle. Det går helt bananas på et tidspunkt.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage