Dota 2 og League of Legends er to alen af samme stykke. De grundlæggende principper er langt hen ad vejen de samme, og selvom der er forskelle, og selvom de forskelle ikke er uvæsentlige, så vil de to spil for udenforstående se mere eller mindre ens ud. I esport-sammenhæng er der dog en temmelig væsentlig forskel, nemlig i måden selskaberne bag bakker dem op. League-udviklerne fra Riot kører en årlig mesterskabsserie med sæsoner og regionale events, og pengepræmier der er betragtelige men også rimeligt fastlagte - for eksempel har VM-præmien de sidste tre år været 1 million dollars.
Valve holder derimod kun ét event - The International - som foregår hver sommer. Her stiller de selv en stor pengepose på højkant, men de sidste par år har de også ladet spillerne bidrage ved at købe The Compendium, en slags digitalt følgekatalog, der akkompagnerer mesterskabet, og er svært at vikle hovedet omkring for dem, der ikke følger Dota 2 tæt.
Hvad der til gengæld ikke er svært at forstå, er det faktum at Valve puttede 2,5 dollars i præmiepuljen for hvert solgt Compendium. Valve stillede selv op med den første 1,6 million, men derfra voksede puljen til svimlende 10,9 millioner dollars, den største præmiepulje der nogensinde har været i esport-sammenhæng. Denne kamp, fra sidste års International, bliver generelt set som en af de bedste Dota 2-kampe nogensinde.