Nate Wells har efter kort tid hos Giant Sparrow (The unfinished Swan) skiftet til udvikleren af Tomb Raider, Crystal Dynamics.
Wells har i næsten et årti arbejdet på Bioshock serien hvor han til sidst endte med at være art director hos Irrational da Bioshock Infinite blev til. Efterfølgende skiftede han til et identisk job hos Naughty Dogs og var med til at lave Last of Us.
Crystal Dynamics er pt. godt i gang med det næste Tomb Raider spil, Rise of the Tomb Raider.
Vi siger pænt tak til Gamasutra.