Vi venter spændte på at se mere til The Legend of Zelda Wii U, der lover et helt nyt og storslået eventyr for Link. Nintendos kendte action-rollespil har som bekendt ikke en officiel udgivelsesdato endnu, men Zelda-producenten Eiji Aonuma har alligevel lidt nyt at fortælle.
Det sker i et interview med Reno Gazette-Journal, hvor han fortæller, at vi kan forvente større og mere åbne boss-kampe. Her skeler han især til de mange kampe i Hyrule Warriors, hvor bosserne ikke optrådte på et lille lukket område, men oftes var del af en større kamp.
"One aspect of Hyrule Warriors that really left a big impression on me was how the big bosses can actually move across the map while you're fighting them. For example, you can have a boss start by heading toward your stronghold and you'll attack and then follow them. That's something you don't usually see in a Zelda game because bosses are usually in enclosed spaces so that kind of gameplay feels fresh to me. It also works really well in an expansive world, which is what we're planning to do for the next Zelda game. It's going to be a really open world so that's the kind of gameplay we'd really like to incorporate."
Her på redaktionen er vi ikke sikre på, at vi er udtalt begejstrede over den ændring til den klassiske formular, men hvad siger du til det? Er det en velkommen tilføjelse til serien?