Lidt mere om forbedringerne i Uncharted 4

Tekst: Lee West
Publiceret 2015-01-12

Neil Druckmann, manden bag det suveræne The Last of us, har til Gameinfomer (via Polygon) løftet sløret for nogle flere af de forbedringer, der arbejdes på i forbindelse med næste kapitel af Uncharted-serien.

Han fortæller således, at de satser på at forbedre kampene i Uncharted 4: A Thief's End, så det får mindre af en skydeteltsfornemmelse og bliver mere flydende. Der vil også blive kigget på måden, man singer sig rundt.

"One area where much work is being focused is, of course, combat. To us the Uncharted combat works best when it has a flow to it, when you are not just behind cover, shooting over and ducking back down. When your cover is getting flanked and you have to jump and move down to another level."

"...more advanced use of stealth and traversal were examples of how the game is moving on from previous offerings in the series."

Det lyder jo ganske godt. Vi er flere på redaktionen, der ofte har følt, at netop skyderierne i Uncharted var seriens svage punkt. Hvad med jer?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage