Udvikler: "Nintendo er indie-fjendtligt og gammeldags"

Tekst: Lee West
Publiceret 2015-01-22

Dan Adelman er tidligere indie-udvikler på Nintendos Wii U-platform, og han har siden sit ophør i samarbejdet med firmaet ikke holdt igen med at kritisere spilgiganten fra Kyoto.

Indtil videre har han vurderet, at navnet Wii U er skammeligt. Et mere personligt synspunkt, der næppe kan ryste verden. I et nyligt interview med Dromble (via VG247) kommer han dog nærmere ind på opbygningen af firmaet, online-strukturen, indie-synspunkter og andre relaterede emner.

Han mener blandt andet, at udgiverens holdning til indie-udviklere bør forbedres, og at de skal hjælpe udviklerne mere både økonomisk og kommunikationsmæssigt.

"They need to invest and absorb some of the risk for third parties who try to embrace the features of Nintendo platforms and help communicate to consumers which games are on par with Nintendo first party games in terms of quality."

Han beskriver også firmaet som et, hvor "alle er rådgivere, men ingen er beslutningstagere, men hvor næsten alle kan nedlægge veto".

Dette, mener han, kan ødelægge selv de bedste projekter og i værste fald sætte en fuldstænding stopper for et af slagsen.

Mere rosende ord har han heller ikke tilovers for Nintendos holdning til spil. Her kalder han dem både gammeldags og uforstående.

"The most senior executives at the company cut their teeth during NES and Super NES days and do not really understand modern gaming, so adopting things like online gaming, account systems, friends lists, as well as understanding the rise of PC gaming has been very slow,"

Her på redaktionen kan vi bestemt genkende nogle af klagepunkterne, men hvordan oplever du det som forbruger?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage