Sony Computer Entertainment Worldwide Studios præsidenten Shuhei Yoshida har kun hårde ord til overs for årlige spilserieudgivelser. Under et panel ved DICE Summit 2015, udtalte Yoshida sig om industriens nuværende tilstand, og pointerede derigennem at han "hader" årlige spilserieudgivelser.
Han talte samtidig om hans erfaring under Sony-branded, og at i PlayStations tidlige dage, var efterfølgere ofte set som spildt arbejde, da de sjældent kunne nå det samme kvalitetsniveau som originalen.
Ifølge Yoshida forstår marketingschefer ikke udviklingsprocessen, og dette leder dem til at sammenligne med berømte serier som Assassin's Creed og Call of Duty. Begge disse har faste udgivelser hvert år, og plejer som regel at give profit.
Med andre ord tror Sony-chefen ikke på at årlige spiludgivelser kan betale sig, og han ville ønske at det ikke skete.
Hvad er din mening om dette? Er du enig med Yoshida? Lad os høre i kommentarfeltet nedenfor.