Gamereactor Academy tilbyder i dag en dobbelt feature med Unity CEO John Riccitiello og en præsentation af Unity shaders og rendering fra IT Universitetet i København (ITU).
John Riccitiello er bedst kendt for sine mange år hos Electronic Arts. Han kom til selskabet i 1997 og arbejdede der indtil 2004, hvor han sluttede som Præsident og Chief Operating Officer. Herefter startede han Elevation Partners, en privat fond som købte Bioware and Pandemic Studios som senere blev videresolgt til EA. Han blev genhyret af EA i 2007 som CEO og fortsatte frem til 2013. Han blev bestyrelses medlem hos Unity i november 2013 og blev CEO for Unity Technologies i oktober sidste år. Riccitiello sidder ligeledes i bestyrelsen hos Telltale Games.
I interviewet fra det nys overståede GDC snakker Riccitiello om sin vision og tanker for fremtiden, de erfaringer han har fået og hvad han føler Unity har at tilbyde spiludviklere.
ITU præsentation af Unity's shaders og rendering introducerer dig til nogle grafiske tricks og effekter som man kan anvende ifbm denne engine og der er specifikke detaljer omkring; noise, particle lighting, smooth fading, procedural texturing og meget mere.
Udsendelsen streames i dag kl 19:99 for Academy abonnementer.
Alt du skal gøre for at se dagens session og få tilgang til andre de andre udsendelser (både nye og gamle) er at tegne abonnement på Gamereactor Academy.
Akademiet tilbyder en serie af ekstensive videoer med personer fra industrien som giver insight omkring spil udvikling, inspiration og uddannelse, herunder information og viden omkring hvordan man bedst kommer i gang med en karriere i spiludviklingsbranchen. Sessionerne er både praktiske programmer såvel som afslappede samtaler med udviklere.
Husk at like os på Facebook.