I dag i GR Academy: Endnu mere 3D-modellering

Wiktor Öhman vender tilbage til en tredje session i dagens Gamereactor Academy.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2015-04-30

I dagens Gamereactor Academy er det tid til en tredje session om 3D-modellering, sammen med den tidligere Ubisoft Massive 3D-kunstner Wiktor Öhman. Öhman, der har arbejdet på multiplayer-komponenterne i Far Cry 3, vil fortsætte fra hvor han slap sidste gang, og deler ud af sine bedste tips, arbejdsrytmer, holdninger og erfaringer, som han har samlet sammen igennem sin lange karriere. Er du nysgerrig efter hvordan livet som en kunstner på et stort AAA-projekt er? Din søgen er nu ovre.

Academy-abbonenter kan se fortsættelsen af Öhman's forelæsning om 3D-modellering kl. 18.

Alt hvad du skal gøre for at se denne session, og samtidig få adgang til en række nye og gamle programmer, er at skrive dig op til Gamereactor Academy.

Gamereactor Academy tilbyder en lang række ekstensive videoer med forskellige spiludviklere og producere, som kan tilbyde indsigt i spiludvikling, inspiration og uddannelse, der vil give dig den viden du har brug for, hvis du vil jagte en fremtid som spiludvikler. Sessionerne tilbyder både praktisk og fokuseret programmering, og afslappende samtaler med udviklerne.

Husk også at like os på Facebook for at få nyheder og opdateringer om Gamereactor Academy.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage