Sony's Shuhei Yoshida har forklaret lidt om hvad der skete med PS3-versionen af The Last Guardian, og hvorfor spillet nu gør debut på PS4 i stedet.
I et interview med Kotaku forklarer han hvordan udviklengen på PS3 stoppede brat, fordi der "var mange tekniske problemer, og at spillet ikke kunne opretholde tempoet"
PS3-demoen der blev vist dengang under E3 er blevet forbedret for at opretholde en højere billedehastighed, som som Yoshida siger: "It became apparent we should move it to PS4 to achieve the visual [ideal.]"
"The game is totally playable," siger han afslutningsvis om spillets tilstedeværelse ved E3, fordi han er fast besluttet på, at spillet er på vej til at udkomme næste år.