Fallout 4 afsløret så tæt på udgivelsen fordi spillet "praktisk talt er færdigt"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2015-06-26

Det er næsten blevet en tradition for AAA-titler, at blive afsløret meget tidligt i udviklingen, for at samle en masse hype og interesse inden den endelige lancering. Dette leder unægteligt til forsinkelser og grafiske nedjusteringer, og disse har plaget spilindustrien i de seneste år.

Bethesda har dog vendt denne model lidt på hovedet med afsløringen af Fallout 4, der fik sin annonceringstrailer få dage før E3, med en udgivelsesdato d. 10 November.

Pete Hines har sagt dette om strategien til Games Radar:

"We felt like we could. If we didn't feel like that was enough time to generate the excitement that we expected and the interest that we wanted, then we would have announced it earlier. So part of it is because we felt like it was a big enough title that we could get away with it."

Hines sagde også, at en af de største grunde til at afsløring og lancering er så tætte på hinanden, er det nuværende udviklingsstadie:

"part of it is getting the game to the point where it's all done enough to be able to show so much of it. We're pretty close to being done, which you have to be if you're going to ship in five months"

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage