Rygte: Warner Bros. fokuserede ikke meget på PC-versionen af Arkham Knight

Tekst: Philip Lauritz Poulsen
Publiceret 2015-07-02

Da PC-versionen af Batman: Arkham Knight blev udgivet, var det i en noget sølle tilstand, og mange har undret sig over, hvordan et spil overhovedet blev udgivet med den mængde fejl, der plagede spillet. Ifølge en kilde tæt på Kotaku, vidste publisheren godt, at det stod skidt til med sidste afsnit i Rocksteadys trilogi længe før udgivelsen i sidste måned.

"I will say that it's pretty rich for WB to act like they had no idea the game was in such a horrible state," udtaler en QA-tester sig, som angiveligt havde arbejdet på titlen i "årevis".

"It's been like this for months and all the problems we see now were the exact same, unchanged, almost a year ago."

Senere i rapporten fortæller den samme person følgende: "Getting it to work on consoles was impossible for months. That's part of why the game got delayed so many times, they were totally unprepared for how hard it was on next-gen consoles."

En anden kilde, der ikke var QA-tester men en person, men som skulle have arbejdet tæt på projektet, har fortalt, at QA-holdet fik besked på at fokusere på konsolversionerne af spillet, og understregede at Rocksteady havde undervurderet, hvor svært det var at udvikle til Xbox One og PS4.

De fik åbenbart at vide, at "testerne skulle bruge deres tid på at finde konsol-bugs." Ifølge kilden var det kun 10% af det 100-mand stærke testerhold, der arbejdede på PC-versionen.

Den anden kilde fortalte også sitet, at fejlfindingen blev foretaget med en 720p-opløsning, selvom de fleste PC-gamere i dag kører deres spil med en opløsning på 1080p. Historien fortæller også, at Rocksteady ikke ønskede at bruge traditionelle PC-tester firmaer, fordi de ville undgå, at spillets historie blev lækket.

Vi kan selvfølgelig ikke bekræfte sandfærdigheden af disse udtalelser, men det er svært at forestille sig, at et studie og en publisher af denne størrelse ikke var klar over, at der var problemer med Batman: Arkham Knight på PC.

Faktum er, at PC-versionen af spillet stadig ikke er kommet til salg igen, og at Rocksteady har meget travlt med at få rettet op på spillet. Det er en skam, for da vi spillede spillet på konsol, syntes vi det var helt fantastisk.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage