Den britiske udvikler Hello Games har taget et kæmpe spring fra at udvikle Joe Danger-spillene til deres seneste spil No Man's Sky. Dette nye ambitiøse projekt vil lade folk udforske et helt univers befolket af tilfældigt genererede planeter, og med sin smukke visuelle æstetik og rolige atmosfære har spillet været sammenlignet med en blanding af Journey og Elite: Dangerous.
Det er helt klart en kompliment, og Hello Games vil også langt hellere have at spillet beskrives på denne måde, end at det blev misfortolket som en mainstream AAA blockbuster-spil. Faktisk er Hello Games' medstifter Sean Murray overbevist om, at de yngre spillere, som er ved at vokse op, og som han kalder for Minecraft-generationen, slet ikke vil være interesserede i spil som Call of Duty og Assassin's Creed:
"Games are obsessed with having no breathing space - they never let the player walk around and enjoy something. With Call of Duty, it feels like they sit there with a stopwatch and if an explosion hasn't gone off every 30 seconds, someone is fired. I'm numb to it.
The kids who grew up with Minecraft will really struggle to relate to something like Assassin's Creed. They won't want to be that guy. The Minecraft generation has a totally different expectation. I've found myself intersecting with them - I've found myself playing those games, playing Day Z for hours and being reinvigorated. This is the kind of game we want to make."
Der er meget muligt en stor del sandhed i udtalelserne, men det er også svært at se dem som andet end ret bredde generaliseringer. Er der ikke plads til både rolige, kreative spil ved siden af de hektiske shootere? Er der virkelig ingen af Minecraft-spillerne, der også nyder The Last of Us og Battlefield?
Tak til The Guardian.