Final Fantasy 7 Remake's kampsystem vil undergå "dramatiske ændringer"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2015-07-31

Final Fantasy VII bliver endelig genskabt, men nu hvor støvet har lagt sig oven på afsløringen ved Sony's pressekonference ved E3, begynder spørgsmålene langsomt at nå overfladen. Et af de mest presserende af disse er: hvad med spillets gammeldags kampsystem? Hvordan vil dette se ud i den nye version?

Instruktøren Tetsuya Nomura har snakket med Official PlayStation Magazine (via GamesRadar) om ændringerne til spillets kampsystem, som måske vil skuffe fans af det gamle Active Time Battle System:

We're not going to be changing it into a shooter or something like that. We are going to be bringing dramatic changes, but we want to make sure it's still recognizable."

Nomura lukkede med at nævne, at Final Fantasy VII-filmen han instruerede tilbage i 2005 har været en stor inspiration for spillets grafik.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage