Miyamoto anmodede om et mindre voldeligt Goldeneye 007 til N64

Tekst: Philip Lauritz Poulsen
Publiceret 2015-10-27

Goldeneye 007 er en af de mest populære spil til den gamle Nintendo 64-konsol, og var en vigtig titel for førstepersons skydespil på konsoller generelt. Rares spil var en kæmpe succes i forhold til salgstal, og ikke mindst også i forhold til både spilpressen og forbrugerne, men det højtelskede spil kunne have set meget anderledes ud, hvis Nintendo i sin tid havde fået deres vilje.

Under Game City Festival i Nottingham, fortalte den tidligere spil-director Martin Hollis om produktionen af 007 Goldeneye og om samarbejdet med Nintendo. Hele samtalen, som er blevet transskriberet af The Guardian, bringer en masse løjerlige hændelser på banen, men det er især forslagene fra Shigeru Miyamoto, som er skaberen af Super Mario, der har fået folk til at trække på smilebåndene.

Ifølge Martin Hollis var Nintendo bekymrede for den store mængde voldeligt indhold i spillet, og Miyamoto skulle angiveligt have foreslået, at man "i slutningen af spillet skulle gå rundt og trykke hånd på alle de slagne fjender på hospitalet". Rare valgte ikke at benytte sig a forslaget, men mange vil nok huske spillets rulletekster, hvor samtlige figurer i spillet præsenteres, som om de var skuespillere, og denne idé skulle være opstået ud fra Miyamotos forslag.

Hvad synes I om den alternative slutning?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage