Systemet der har til opgave at sammensætte online-kampe i Heroes of the Storm er faktisk det samme som i Starcraft II, og resultatet er derfor ikke en gang tæt på at være optimalt, og det ved Blizzard godt. Faktisk har selveste Dustin Bowder, der er spillets instruktør indrømmet overfor Polygon at det kunne have været bedre:
"If you're in Brazil at 4 in the morning, and you're one of the highest-ranked players in the world, maybe we don't want to wait 30 minutes to get you the best match".
Derfor har de ved Blizzcon afsløret, at de er ved at redesigne systemet fuldstændig. Beta-testen af det nye system viser, at spillere har langt større mulighed for at komme ind i kampe, der matcher deres niveau. Det så ud til at være en kæmpe forbedring, og hele systemet skulle gerne gå live i slutningen af november.

