Henover de sidste par år, er Virtual Reality, eller VR, blevet en af de mest omdiskuterede emner i spilbranchen. EA, der er en af de største udgivere på markedet, har ikke vist megen interesse i at udgive spil til disse maskiner endnu.
Ifølge CFO Blake Jorgensen er dette med fuldt overlæg. Ligesom med Nintendo's Wii U og Sony's PS Vita, er potentialet for profit simplethen ikke stort nok endnu, og derfor venter EA før de hopper på VR-vognen.
"We don't make games anymore for the Wii or the Wii U because the market is not big enough," forklarer Jorgensen. "The PS Vita - we don't make games for that anymore because the market is too small. There's some challenges still for VR and I think the biggest challenge is just the size of the market."
De tror samtidig, at de ikke er den eneste udgiver der har det sådan, og at andre industrier vil gøre heftigere brug af VR-teknologi før spilbranchen begynder at tage fat.
"The next one to three years, it's probably going to take some time to build up a sizable market place and you might see alternative uses for virtual reality first before it becomes gaming," konkluderer Jorgensen.
Tak, Games Industry.