Rocket League-udvikler taler ud om den sene udgivelse til Xbox One

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2016-02-15

Larry "Major Nelson" Hrybb har i et interview snakket med Rocket League-udvikleren Jeremy Dunham, der blandt andet forklarer, hvorfor Rocket League har været så længe under udvikling til Xbox One.

Ifølge Jeremy Dunham skyldes forklaringen, at Psyonix, udviklerhuset bag Rocket League, kun er et lille hold af ansatte, og derfor har været nødt til at prioritere én platform ad gangen. Han håber samtidigt, at Xbox One brugerne har forståelse for dette, og at de vil tage det utroligt populære spil til sig, ligesom de mange millioner af PC og Playstation 4 fans har gjort.

Han forklarede også, at achievements i spillet vil være de samme som i de øvrige udgaver, dog også med eksklusive achievements. Rocket League vil have Xbox One eksklusivt indhold fra eksklusive spil såsom bilen Warthog, der kendes fra Halo-serien, og ved brug af eksklusive biler og udstyr vil man kunne låse op for achievements der kun findes på Xbox One.

Spillet udkommer den 17 april til Xbox One.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage