World of Warcraft's formel har ændret sig meget gennem årene. Først nedskalerede man raids fra 20 og 40 mand til kun 10 og 20 mand, og nu efter 10 år har dungeons også fået en overhaling.
Er man bekendt med Diablo III: Reaper of Souls, så virker ændringen for dungeons ikke fjern, da de nye ændringer er taget fra Rifts og Greater Rifts. Starter man en dungeon på "Mythic" niveau og gennemføre det indenfor 45 minutter - så har man mulighed for at tage en ny dungeon på et sværere niveau med chance for bedre udstyr.
Man bliver dog ikke snydt for udstyr hvis man sku ende med ikke at klare det indenfor tidsfristen - men muligheden for at tage den på et sværere niveau og få bedre udstyr vil ikke være tilgængelig.
Blizzard har uddybet det her:
-Each level of difficulty increases the health and damage done by enemies in the dungeon by a percentage.
-Level 1 (8%) and Level 2 (17%) Mythic Dungeons have no affixes.
-Level 3 (26%) to Level 5 Mythic Dungeons have one affix, selected from Tyrannical, Bolstering, Raging, and Teeming.
-Level 6 (59%), Level 7 (71%), Level 8 (85%) and higher have two affixes, selecting from the previous four and adding Necrotic, Volcanic, Skittish, and Decay.
-This blue post has the full list of valid affix combinations.
There is a 45 minute timer that you must beat to advance to a higher level, but not to get loot.
When keystones upgrade, a new dungeon is selected at random.
The Mythic+ dungeons are only limited by keystone availability, not a weekly loot lockout.
Players are suggesting new affixes on the forum.
Så hvis du overvejede at stoppe med at spille World of Warcraft på grund at du ikke længere har tid til at raide, har Blizzard nu bragt et alternativ op så du stadig kan svinge dit sværd og magi med dine nærmeste 4 kammerater og stadig få gode belønninger.