Mass Effect: Andromeda vil gå væk fra det tidligere system, der malede spillets beslutninger som "rigtige" og "forkerte", og i stedet give spillerne lidt mere råderum, når det kommer til at træffe beslutninger.
Disse nyheder kommer fra GamesRadar, der talte med Mac Walters fra Bioware om netop dette emne:
"I think in general, with all this sophistication of games or engaging in any kind of entertainment right now, [gamers are] looking for more of those shades of grey".
Ifølge Walters så var den gamle opsætning en vigtig del af, hvem Shepard var. Han uddyber dette således:
"Now we're moving away from that. We've been looking for other ways to engage more of those shades of grey; less about it being obviously being right or wrong and more about giving people a sense of choice".
Dette kommer lige i hælene på nyheden om, atMass Effect: Andromeda ikke vil bruge din Mass Effect 3 slutning, eftersom studiet gerne vil lægge lidt distance mellem Shepards trilogi og dette nye eventyr.