Watch Dogs 2 har ingen tårne

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-06-23

At skulle synkronisere via tårne er et kernelement i Ubisoft-spil, men dette bliver der nu sat en stopper for med Watch Dogs 2. Spillets instruktør, Jonathan Morin, har nemlig afsløret i et interview med Eurogamer, at det er en del mindre kompliceret at udforske verdenen denne gang:

"It's not a game where you open your map and everything's there. There are no towers. You just explore the world,"

Morin forklarer desuden, at spillet vil have en meget, meget kort introduktion, og at spilleren hurtigt får præsenteret den åbne verden for sig.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage