Den engelske spilbranche udgiver pressemeddelelse om Brexit

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-06-24

Tidligt i morges blev det endelig offentliggjort, at England vil forlade EU, i en afstemning der endte med 52,1% for og 48,1% imod.

Efter disse begivenheder er værdien på det britiske pund faldet drastisk, og forskellige industrier er i fuld gang med at finde ud af hvad denne beslutning vil betydet for dem. Spilbranchen er ingen undtagelse.

England har en lang og stolt tradition omkring spiludvikling, og trækker talent fra hele verden. Vi må vente og se om beslutningen kommer til at have en effekt på spilbranchen, hvis overhovedet, men mange udviklere kom ud og støttede "Remain"-kampagnen, så der er en følelse af, at dette kan få store konsekvenser for den engelske spilbranche.

Med udsigt til disse konsekvenser, og en fremtid der gynger på usikker grund, har Dr. Richard Wilson, der er CEO for den engelske spilassociation, TIGA, udtalt følgende i en officiel pressemeddelelse:

"Den engelske spilindustri er en højteknologisk forretningssektor, der indeholder over 30.000 dygtige ansatte, og de består af cirka 11.000 udviklere der i alt bidrager med £1.1 milliarder til det britiske bruttonationalprodukt".

"Denne industri er også eksportorienteret, og mindst 95% af udviklingsstudierne eksporterer. Efter beslutningen om at forlade EU er det vigtigere end nogensinde at styrke (og undgå at skade) disse sektorer, hvor England har en konkurrencemæssig fordel; eksempelvis luftfart, forsvar, kvalitetsproduktion, ingeniørvidenskab, højteknologiske industrier, højere uddannelse, kulstofbesparende teknologi og de kreative industrier, der inkluderer spilbranchen".

Tiden vil vise om konsekvenserne bliver store for de meget eksportbaserede industrier såsom spilbranchen.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage