Doom-udvikler: 4K er spild af Scorpios kræfter

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-06-29

Id Tech, den historisk udvikler bag blandt andet Doom-serien, ved en ting eller to om teknologi, og derfor har man bare at spidse ører når de udtaler sig om noget teknisk i spilbranchen. Nu har en ansat hos Id, Tiago Sousa, udtalt sig om Microsofts Project Scorpio, nemlig konsollens 4K-understøttelse.

Han tog sig en snak med flere pressefolk under E3, og har siden hen udtalt via Twitter, at 4K er spild af konsollens kræfter:

"yes, even more on on tvs/consoles where player sits at distance. 4k is a waste of resources"

Tiago henviser her til konsolopsætningen hvor spillere sidder en del længere fra displayet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage