Hvis Call of Duty: Infinite Warfare lyder for futuristisk for dig, så ville du måske have elsket Call of Duty: Roman Wars. Som titlen antyder, ville en spin-off som denne have resulteret i et krigsspil med CoD's velkendte stil, men sat i et Romerrigets tid.
GamesRadar fik støvet historien op og forklarer, hvad der egentlig skete med projektet og lækker samtidig også en video med gameplay, der aldrig er set før via YouTube. Spillet var åbenbart under udvikling hos Vicarious Visions et stykke tid før hele Skylanders successen tog krav på alle udviklerens folk. Det ville have været udkommet til Xbox 360 og PS3 i 2013, men kunne ligeså godt have været rykket som Xbox One og PS4 lanceringstitler.
Gameplay mæssigt ville CoD: Roman Wars byde på både FPS-elementer og Third Person kampe (med spyd, buer, katapulter og endda elefanter), og atmosfæren var inspireret af film såsom 300 og Gladiator, mens spil som Condemned, Assassin's Creed og Zero Clash inspirerede nogle potentielle situationer og mekanismer. Hav, skov, Colisseum og marker blev også nævnt, som nogle eksempler på miljøer.
De normale opmuntrende kommandoer fra din kommandør, de typiske tilrettelagte øjeblikke og endda narrativet, der er vinklet over flere karakterer, minder om Call of Duty-serien, til trods for at der er de åbenlyse forskelle. For eksempel at se kampene udført til hesteryg og sværdene blive svunget, minder ret meget om den kommende Første Verdenskrig-fokuserede Battlefield 1, Ryse: Son of Rome og For Honor.
Activision var dengang åbne overfor friske, anderledes idéer til formlen fra flere forskellige studier, men de endte med, at lukke projektet, fordi det var for anderledes, og senere forsøgte nogle udviklere at præsentere idéen til Ubisoft - bare som "Roman Wars".