Detaljer om Gears of War 4's mikrotransaktioner og Gear Packs

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2016-07-18

Du ved godt de der REQ-kort der var i Halo 5: Guardians, ikke? Gears of War 4 kommer til at have noget lignende.

Alt hvad du foretager dig i Gears of War 4's online-del, om du så spiller Horde eller Versus, giver dig Credits. Jo bedre du klarer dig, jo flere Credits tjener du. Udfører du også Bounties, får du endnu flere Credits, som tæller hen mod din næste Gear Pack.

Gear Packs er den primære måde at anskaffe det, udviklerne blot kalder Cards. Hver pakke indeholder et tilfældigt antal kort, der giver dig en række unlocks baseret på den enkelte Gear Packs tema. De kan købes med Credits, ved at nå visse milepæle, eller købes for rigtige penge.

Kort sagt er Cards en ny måde at låse op for customisation-indhold i Gears of War 4. Der er kort, der giver dig flere customisation-muligheder, udstyr og evner til Horde Mode, og Bounties der stiller forskellige ekstraopgaver mod løfter om store belønninger. Ingen af kortene har indflydelse på gameplayet i Versus.

Cards låser op for items, og er markeret alt efter hvor sjældne de er. Udviklerne giver følgende detaljer om nogle af kortene:

• Characters - A character that can be used in Horde or Versus. These include completely new characters and special customised versions of other characters.

• Weapon Skins - Stand out from the crowd by customising your weapons. Each weapon skin card unlocks a skin for a particular weapon. You can now, for the first time in Gears of War history, customise Power Weapons to change their look when acquired from a spawn point on the battlefield.

• Emblems - Customise your player identity in Gears of War 4. Emblems show behind your username in lobbies and scoreboards.

• Bounties - Versus and Horde Bounties provide challenges, such as getting seven kills in a single match of Team Deathmatch, and provide XP or Credit rewards upon completion. Bounties are only consumed after completion, so you can attempt them as many times as you want.

Hvis du ikke kan lide et givent kort, kan du ødelægge det for Scrap. Scrap kan så bruges til at skabe næsten ethvert kort, der findes i spillet. Scrap-værdien og -prisen afhænger selvfølgelig af hvor sjældne et givent kort er.

Det virker til at Microsoft er ret tilfredse med hvordan REQ-kortene fungerede i Halo 5: Guardians, og åbenbart vil have lignende systemer i deres andre spil. Så længe de holder sig til kosmetiske effekter, så passer det fint med os. Hvad synes I?
<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage