Titanfall 2 Multiplayer bruger dedikerede servere

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-07-28

Titanfall 2 skifter nu den udbyder der leverede multiplayer-servere til det originale spil. Det originale Titanfall brugte servere fra Microsofts Azure-sky, og i stedet bruge servere fra Multiplay via en ny aftale indgået imellem de to parter.

Respawn håber at denne udskiftning vil resultere i en bedre online-oplevelse i efterfølgeren.

Multiplay påstår at deres servere tilbyder minimal forsinkelse, og siger i en pressemeddelelse:

"[We have] a global network of dedicated server provider's as well major Cloud providers such as Google Compute Platform, Microsoft Azure and Amazon Web Services."</i>

Hovedprogrammør Jon Shiring har sagt følgende om udskiftningen:

"We wanted to make sure we had an insane amount of scalability and reliability, so we partnered with Multiplay because they have a great deal of expertise in game server hosting and a very clever auto-scaling product that can abstract away different cloud environments that lets us focus on making games."

Titanfall 2 udkommer d. 28 oktober på PC, PS4 og Xbox One.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage