Spilbranchen, og særligt Counter-Strike: Global Offensive, har for nylig været udsat for heftig pressedækning, da en hel industri omkring køb og salg af digitale pakker der indeholder våben-skins, har skabt overskrifter verden over.
Måden denne praksis fungerer på, er at de skins du har optjent kan bruges som gambling-valuta på en række tredjepartshjemmesider. Du kan spille for over $300 i skins på en eSports-kamp, og vinder du flere skins hjem, kan de sælges for mange på på Steams online-markedsplads. Principperne er det samme som at satse penge på en fodboldkampe, men du satser skins der har en bestemt værdi, og du satser på eSports-begivenheder.
Valve, firmaet bag spillet og platformen Steam, har for nylig besluttet at firmaer der specialiserer sig i køb og salg af særlige skins ikke overholder Steams brugsregler, og derfor har de advaret om lukninger af firmaenes Steam-konti. Dog fortsætter Valve selv med at sælge pakker med tilfældige skins, og derfor er flere nye parter nu trådt ind i sagen. Én af disse er den australske senator Nick Xenophon, der skal forsøge at finde juridisk hoved og hale i sagen.
Han siger nu til Sydney Herald, at han mener at børn verden over bliver trænet til at online gamble via Counter-Strike: Global Offensive og Dota 2:
"This is the Wild West of online gambling that is actually targeting kids,"
I stedet foreslår Xenophon et nyt stykke lovgivning, der skal forbyde enhver computerspilsudvikler i at tage penge for ekstraindhold baseret på held eller chance, præcis som Valves Skins-pakker gør lige nu.
Gambling i esports-branchen estimeres til at være over $8 milliarder sidste år.