The Division har haft et par hårde måneder efter spillets udgivelse. Spil ødelæggende fejl, mange måder at snyde på og ubalancerede våben er bare nogle af de ting som spillere har måttet slåsse med siden marts. Alligevel har Massive Entertainment, gjort alt for at udvikle de lovede udvidelser, alt i mens de har forsøgt at rette de mange fejl. De har nu erfaret at det ikke er realistisk at gøre begge dele.
Massive har lige annonceret at den kommende udvidelse er blevet forsinket fordi de vil "styrke kerneoplevelsen før de tilføjer ny indhold, men de vil også forbedre den ved at tillade mere produktionstid for derved at være sikker på kvaliteten af kommende opdateringer. Det betyder at overlevelsesudvidelsen som var planlagt sammen med den kommende 1.4 opdatering er blevet udsat til en "fremtidig dato dette år". Last Stand-udvidelse er derfor også blevet udsat til tidligt denne vinter.
1.4 opdateringen er forventet i oktober og inkludere følgende:
• Bugs bliver fixet inklusiv den i "Kendte sager" så vel som mange andre ting.
• Gøre loot drops mere relevante for spillerne
• Fjende sværhedsgrad og tid til at slå ihjel
• Udstyrsset og balancering
• Solospiller oplevelse
• Dark Zone og PVP balancering
• Livskvalitets forbedringer baseret på spillernes feedback (såsom våben skins der ikke optager plads i inventaret).
Generelt udtaler udvikleren at en forbedring af spillet er en "fortløbende
indsats" som starter med 1.4 updaten og vil fortsætte med yderligere opdateringer i fremtiden. Forhåbentlig vil det give spillet en chance for at leve op til dets potentiale.