Kinesiske spillere betaler nu månedligt for World of Warcraft

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2016-10-04

I vesten er vi vant til at betale en fast ydelse for at kunne spille vores onlinespil såsom World of Warcraft, men i Kina har situationen været en anden. Her skulle man nemlig betale for at spille per time, og altså ikke for en hel eller flere måneder ad gangen.

NetEase, der står for betalingen i World of Warcraft i Kina, har meddelt, at de efter ændringen i august tjente 37 millioner dollars, i modsætningen af måneden forinden, hvor omsætning kun lå på 7 millioner dollars, hvilket må siges at være en voldsom forhøjelse.

Udvidelserne til World of Warcraft har indtil nu været gratis i Kina, men til gengæld har timeprisen været ganske høj i forhold til vores priser. Det vides endnu ikke, om kineserne skal til at betale for udvidelserne ligesom i vesten, men det kunne vi sagtens forestille os.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage