Spencer satser på "Xbox Play Anywhere"-titler fra andre udviklere

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2016-10-17

Phil Spencer er overbevist om, at vi kommer til at se flere udviklere der kommer til at understøtte Xbox Play Anywhere-programmet, når de først får set hvordan det kommer til at gå for Microsoft.

I et interview hos Pc Authority udtaler Spencer, at de er glade for programmet, der tilbyder spillerne at få et eksemplar af spillet til to platforme, og mener desuden, at med tiden vil store udviklere såsom EA, Ubisoft med flere også hoppe med på vognen.

"I'd say some of the bigger traditional third party publishers, they want to see how this works out for us,", udtaler Spencer, og tilføjer: "There's always a fear that you're 'giving away two games for the price of one'. I'll say I think there are very few people that actually buy a game twice, once on PC, once on console."

Spencer er overbevist om at der findes spillere der køber et givent spil til flere platforme, og selvom udviklerne måske går glip af at en spiller køber samme spil flere gange, så vil det skabe en lang større spillerbase:

"Really what you're doing is you're just allowing the customer you already have to play your game more often. In today's world, engagement on games is more engagement on games, [and] is almost always a good thing, given multiplayer and the business models around those games.

"I think the third party big publisher adoption will happen in time."

Kommer vi mon til at se EA og Ubisoft bruge denne funktion?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage