Red Dead Redemption vil have "stor emotionel dybde"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-11-21

For nylig løftede Rockstar Games endelig sløret for Red Dead Redemption 2, men til trods for en fabelagtig trailer, ved vi stort set intet om spillet. Flere udviklere er begyndt at bevæge sig væk fra lineære spilfortællinger, og fokuserer i stedet på gameplay og underholdning. Det lader ikke til at Rockstar ønsker at følge denne tendens.

Take-Two-chefen Strauss Zelnick har nemlig for nylig udtalt til GameSpot, at et af spillets primære mål er at tilbyde en "stor emotionel dybde".

"We took a different point of view, which is that very occasionally westerns capture the imagination of the public. When we launched Red Dead, it did. And those times were right for that. And I think the times are right for a big, sprawling, optimistic view of America again. And that's not meant to be cute."

"You can expect there to be great story elements and great gameplay elements."

Det lader generelt til, at Rockstar vil præsentere et mere positivt kig på den brutalitet der ellers foregik i den periode, og hvordan de vil gøre det, må vi vente med at se.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage