Phil Spencer taler meget tit om den kommende Scorpio-konsol, som eftersigende skulle udkomme om et års tid, og han taler tit om selve præstationstallet - de 6 teraflops der skal gøre "ægte" 4K gaming muligt.
Men dette tal fortæller kun halvdelen af historien, og Spencer mener desuden at der er mange andre dele af konsollens indmad der dikterer dens præstationsniveau. I et nyt interview med Stevivor siger han følgende:
"Well, I try not to really talk using the term. It's like a car — you wouldn't describe how fast it goes using only one characteristic. But I guess it's like a teraflop is like horsepower — you'd probably have in your head what 100 horsepower could do, or 200",
Desuden slår han fast, at Scorpio har været planlagt i årevis, og at selvom der ikke er tale om et lige så stort spring som fra Xbox til Xbox 360, så er det tæt på:
"We had to make decisions like 4K — to run games in 4K natively — years ago. We thought it would be like the jump to HD with the Xbox 360. Obviously, it's different — that was from a 4:3 ratio to 16:9 — but it's still the same idea."