Mass Effect: Andromeda-grafik er som CGI-trailere fra den originale trilogi

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2016-11-28

Det kommende Mass Effect: Andromeda lader til at være et ret så visuelt spektakel, og Bioware har vist ikke sparet på noget i forhold til spillets visuelle udtryk. Takket være den månedlange dækning fra Game Informer ved vi nu lidt mere om ambitionsniveauet når det kommer til spillets grafik.

Faktisk har studiet bekræftet, at de bruger CGI-trailere fra den originale trilogi som mål for spillets grafik. Dette er et udtryk for, at studiet favoriserer kvalitet fremfor kvantitet, til trods for at spillet fortsat er deres største til dato. Mac Walters har nemlig sagt:

"The key for us has been ensuring that the content is rich and up to BioWare quality standards. Believe it or not, as massive as this is, we've actually continued to restrain the scope as much as possible so we can bring quality to each of these areas and make each one memorable. That's a term I use a lot - I want these places to be memorable. I don't want it to be like, the white planet, the blue planet - I want to remember the names of the locations and the characters I meet."

Mass Effect: Andromeda menes at udkomme til marts, men det er endnu ikke bekræftet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage