Zelda-udviklere er ikke altid enige om hvad essensen af serien er

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-01-31

Kapitlerne i The Legend of Zelda-serien har været vidt forskellige henover årene, og det skyldes både at serien har fulgt med tiderne, men også at der ikke altid er én klar vision for hvad serien skal tilbyde.

Sådan lyder et nyt interview med producer Eiji Aonuma, som mener at det er ikke er altid at de ansvarshavende for serien er enige om hvad "essensen af Zelda" er.

Aonuma har sagt følgende til GameKult (via Nintendo Everything):

"It's indeed always a source of debate with Mr. Miyamoto, simply because we both think about what defines Zelda and we're not always on the same page,"

"We eventually agreed this year, when we went to New York for a promotion tour. As we were talking, Mr. Miyamoto found the right words by saying that the essence of The Legend of Zelda is an environment where Link evolves and gains power, which the players will directly feel through the actions they can take as the story goes on."

Vi synes at det er en af seriens styrker, at hvert kapitel føles nyt og anderledes, men hvad med jer?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage