Trods den store popularitet da For Honor-betaen blev skudt i luften, så lader det til, at Ubisoft undervurderede, hvor mange der rent faktisk ville spille deres nye spil på udgivelsesdagen.
Hverken PC, Playstation 4, eller Xbox One-udgaven af spillet kom igennem udgivelsen uden problemer, da der på samtlige platforme er blevet rapporteret problemer med at komme online. Matchmaking-systemet lader til ikke at kunne klare det store pres fra spillerne, der blev mødt med fejlen "matchmaking failed", og der var sågar Xbox One-spillere, der blev mødt med fejlen "Requirements not Met", hvad det så end måtte indebære.
Uanset om du vil spille kampagnen eller onlinedelen i For Honor, så kræver spillet altid onlineforbindelse, hvilket i dette tilfælde skader både dem, der vil spille kampagnen, da de ikke kan få forbindelse til serverne, samt de, der ønsker at spille online, da serverne skal håndtere de mennesker, der rent faktisk skal spille kampagnen, og ikke deltage online.