Når man kigger nærmere på de forskellige videoer som Bioware har udgivet fra Mass Effect: Andromeda, og tager de diverse meddelelser omkring spillet i betragtning, så lyder spillet som en rigtig sandkassetitel - masser af frihed.
Men dette er dog ikke tilfældet, i hvert fald ikke ifølge Bioware. For nylig tog producer Michael Gamble sig en snak med Xbox Magazine (via Gamesradar), og her forklarede han at Mass Effect: Andromeda ikke er "open world", men snarere "exploration-based".
Dette skulle åbenbart betyde, at spillet hverken er åbent eller lineært.
"I definitely wouldn't call Andromeda an open-world game. We like to use the term 'exploration-based game.' You still have the concept of tight story deliverance and all the great things you come to expect with Mass Effect."
"The layer on top of that is a layer of exploration. Sometimes that happens in open spaces, but not always. You can cruise around some of these planets in the Nomad, but it's not the traditional sandbox-type game."</i>
Hvad synes du om udtalelsen? Forventede du noget mere åbent?