I Mass Effect 3 var der en særlig grund til at spilleren blev opfordret til at spillet kooperativt med andre. At gennemføre kampe gav nemlig ressourcer som spillere kunne bruge til at vinde kampen mod Reapers. Indtil videre ved vi, at multiplayer i det kommende Mass Effect: Andromeda vil ligne det foregående system rent mekanisk, men vi ved ikke om der er en narrativ dimension.
Det lader der til at der er... på en eller anden facon.
For nylig deltog producer Fabrice Condominas i en Q&A ved 6T4Bites, og her afslørede han, at multiplayer-delen i spillet har narrative elementer. Dette blev dog ikke uddybet, men mon ikke at kampene har en indflydelse på din mission i singleplayer?
Hvordan ønsker du at systemet bør se ud?