For nylig afslørede Bonnie Ross, der er chef for 343 Industries, at alle fremtidige Halo-spil vil indeholde split-screen. Denne beslutning sker på baggrund af den feedback de har modtaget ovenpå udgivelsen af Halo 5: Guardians, men det er ikke alt.
Ross nævnte nemlig også studiets måde at fortælle historier på. Tidligere har Halo-spil nemlig været avancerede, og krævet en forforståelse for universet, samt de forskellige andre narrativer der eksisterer via film, tv-serier og lignende.
Ross nævnte denne "transmedia-teknik" ved DICE-messen, og her afslørede hun, at fremtidige Halo-spil vil have simplere historier:
"while we love our transmedia, sometimes I do think we tell a little bit too much story in our games."
Er du enig? Er der for meget historie i Halo?