Analytiker: Native 4K bliver det vigtigste for markedsføringen af Project Scorpio

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-02-28

Da Project Scorpio i sin tid blev afsløret for omverdenen sidste sommer ved E3, så var det med løftet om to store tekniske innovationer - gaming i ægte 4K-opløsning og "high fidelity VR". Siden da har vi dog hørt blandede rapporter om 4K-delen af løftet, og at konsollen i stedet vil benytte en såkaldt "checkerboard rendering"-løsning ligesom PlayStation 4 Pro.

Dog, ifølge Michael Goodman fra Strategic Analysts, er det at kunne levere en ægte 4K-oplevelse uden smutveje på tværs af en lang række spiltitler en af nøglerne til en succesfuld marketingskampagne. Han har nemlig sagt følgende i et interview med WeWriteThings:

"Can you really see a difference between playing games in upscale versus native 4K? Again this is another one of those aspects that's really going to be a marketing tool. Microsoft will be able to say 'oh yeah, well we are doing native 4K' just like right now Sony can say we're a more powerful system."

Hvad tror du? Har Microsoft brug for ægte 4K for at kunne skille sig ud fra PS4 Pro?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage