Sumo Digital fik Snake Pass til at køre på Switch på en uge

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2017-04-11

En platforms sundhed afhænger udelukkende af hvor svært det er at udvikle spil til den, og en nemt tilgængelig struktur er altafgørende for udvikleres lyst til at bringe deres spil til en given platform.

Det lader nu til, at Nintendo Switch endegyldigt kan slutte sig til de platforme der er lette at udvikle spil til, i hvert fald hvis man skal bruge Sumo Digitals Snake Pass som eksempel.

I et interview med GamerPros fortæller Sumo Digitals Seb Liese, at Switch-konsollen er så let at udvikle til, at de havde Snake Pass oppe at køre på bare én uge.

"No. We only got our dev-kits for the Switch around the end of November last year. In December, lots of people had to take holidays (because they never do), so it was only in January that we really started looking at the port. The coders were saying that within seven days' work approximately, they had it fully running on the Switch."

Mon ikke Switch så bliver fast inventar for mindre udviklere i fremtiden?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage