SuperData Research, en markedsanalysevirksomhed der primært fokuserer på spil- og underholdningsbranchen, har udgivet deres seneste rapport omkring det globale spilpublikum i 2017. Rapporten forudsiger at mere end 665 millioner mennesker verden over vil se spilrelateret indhold på YouTube, Twitch og lignende platforme i løbet af året, og at det vil give et samlet afkast på over 4.3 milliarder euro (hvoraf 70% kommer fra reklamer og sponsorater). Youtube er fortsat den største fisk i søen, og når mere end 75% af alle de aktive brugere i sfæren, som med jævne mellemrum konsumerer spilrelateret indhold.
Ved at se spilrelateret indhold på de førnævnte platforme er der også større mulighed for at du bruger penge på spil og udvidelser. Som SuperData har fundet ud af, så bruger denne slags kunder 65 euro hver måned på indhold der er direkte inspireret af den slags udsendelser de ser på nettet.
Faktisk forklarer SuperDatas Research Manager, Carter Rogers, at spilrelateret indhold løbende vil erstatte store TV-produktioner:
"Companies who do not advertise to [video game content] risk missing potential customers as they turn to streams over legacy media. With a global audience that reaches more viewers than HBO, Netflix, ESPN and Hulu combined, brands could be losing out on the next primetime viewing activity, not unlike TV or sports viewing at their peaks."
<bild></bild>