Mange PC-fans så skuffede til, da Destiny udkom tilbage i 2014. Heldigvis kommer efterfølgeren på PC-platformen, men det lader til at Bungie har taget nogle valg der sandsynligvis ikke vil falde i god jord hos PC-folket.
Det er vigtigt for Bungie, at PC-udgaven ikke føles som en halvhjertet port fra konsollerne, hvilket er grunden til at det i stedet bliver udvikleren Vicarious Visions:
"One of the key factors we looked at when coming to PC is that we don't want anybody looking at the game as a console port. We wanted to make sure that it feels like a PC game, it plays like a PC game.
So we kind of have embarked on an interesting situation. We're not outsourcing it. Instead, we've developed this true partnership with Vicarious Visions in Albany, New York. We look at them as an extended part of the dev team."
Spillet vil kunne afvikles i fuld 4K-opløsning samt en billedhastighed alt efter hvad din hardware kan trække, så den grafiske oplevelse bliver uden tvivl flottere på PC end konsoludgaven.
Igår kunne vi skrive omkring forsinkelsen af PC-udgaven, og nu har Bungie desuden meldt ud, at PC-udgaven ikke udkommer samme tidspunkt som PlayStation 4 og Xbox One, den 8 september i år.
Udover den dårlige nyhed omkring en forsinkelse af spillet, så har Bungie også udtalt, at PC-udgaven ikke får dedikerede servere, men i stedet en ny teknologi baseret på peer-2-peer-forbindelse, omend den i skrivende stund ikke er skræddersyet til PC-platformen:
"There is new tech coming" on that front - although "at the moment, it's not specifically geared toward PC".
Det oprindelige Destiny var kendt for til tider at have lag, så det kan ses som en lille bekymring.