Microsoft har ingen krav til låst onlinebilledhastighed mellem Xbox One og Scorpio

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2017-05-22

Xbox Scorpio udkommer senere på året, og tillader Xbox-brugere at få flere hestekræfter stående under TV'et.

Microsoft har indtil videre, på trods af den kommende udgivelse, været yderst tilbageholdene med ny information vedrøre den kommende konsol, men Xbox-ingenøren Mike Ybarra har luftet en lille smule nyt omkring den kommende konsol.

På Twitter var der nemlig en bruger, der skrev at onlinespil på Scorpio er låst til den samme billedhastighed som på Xbox One, ligesom det er tilfældet med Sony's PlayStation 4 Pro, men det afviser Ybarra:

No, there isn't. This is up to the developer to choose, for their games, what they want to do."

Udviklerne bestemmer altså selv, hvad de vil bruge de ekstra kræfter til, og der er ikke nogle krav om hvordan Scorpio-udgaven af spillet skal køre i forhold til Xbox One-udgaven, hvilket han senere også nævner:

"Developers are free to choose how they use the power of Project Scorpio for games. We have no requirements limiting framerate or fidelity."

Dette er et ellers modigt træk, da det betyder, udover at spillene vil blive grafisk bedre, samt har mulighed for at blive afviklet mere flydende end på sin forgænger, også betyder, at Scorpio-ejere kan have en stor fordel i onlinekampe i forhold til dem, der stadig benytter sig af den originale Xbox One.

Vi forventer at høre mere om Xbox Scorpio til Microsoft's E3-konference, der starter i næste måned.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage